PUBG Mobile Flash — облегчённая установка обычного PUBG Mobile, а не отдельная игра: аккаунт общий, друзья, обновления и мир игры те же. Место экономится за счёт того, что сразу ставится только Эрангель, а остальные карты, режимы и скины вы докачиваете сами. Выход на Android и iOS запланирован на ноябрь 2026 года, точной даты пока нет. Сейчас открыта предрегистрация в Google Play и App Store, в Google Play указана версия 4.6.0 от 27.09.2026. Наблюдения ниже сделаны на закрытой бете, к релизу детали могут поменяться.

Что такое Flash и чем он не является

  • Аккаунт общий с основной игрой. Отдельная учётная запись не нужна: те же друзья, те же обновления, тот же мир игры.
  • Матчи, по наблюдениям тестеров, общие. Игроки на Flash и на стандартном клиенте попадают в одни матчи. Разработчики формулировку «единый подбор матчей» не использовали, но в бете отдельной «лёгкой» очереди не видно. Значит, противники те же, и на слабый телефон скидок никто не делает.
  • Это бывший PUBG Mobile Light. Проект анонсировали под названием Light (не Lite), затем переименовали во Flash.
  • С PUBG Mobile Lite связи нет. Lite был отдельной игрой со своей системой аккаунтов и картой Варенга и закрылся в 2023 году. Варенги во Flash нет.

Издатель — Level Infinite / Tencent Mobile International, пакет в Google Play — com.tencent.igfit. По этим данным удобно отличить настоящую страницу игры от подделок.

Сколько весит клиент и что докачивать

Стартовый вес

Точный вес после установки разработчики не публиковали, а цифры, которые ходят по сети, расходятся. В карточке App Store на конец сентября указывалось 1,7 ГБ и требование iOS 13.0 или новее — перед установкой сверьтесь со страницей в магазине. Реальный вес Android-версии после установки пока неизвестен, минимальные системные требования тоже не объявлены.

Главное, что известно точно: Эрангель предустановлен, и перед первым боем ничего дополнительно качать не нужно. Дополнительные карты и режимы можно скачать в любой момент.

Что загружается отдельно

  • Карты и режимы. В бете отдельно докачиваются, в частности, Мирамар, Санук, командный бой насмерть (TDM) и Metro Royale.
  • Полное лобби. Пакет необязательный, по замерам игроков — около 142 МБ.
  • Скины оружия и экипировки. Заранее не загружаются: пока не скачаете вручную, виден только контур предмета.

Карты при этом не сжаты: по наблюдениям из беты, они весят столько же, сколько в основном клиенте. Ориентиры — Мирамар около 365 МБ, склад для TDM около 203 МБ. В бете встречалась и Рондо (около 527 МБ), но есть ли она во Flash, не подтверждено — проверьте список карт в своём клиенте. Экономия идёт за счёт выборочной загрузки: каждая лишняя карта съедает столько же места, сколько и в полной версии.

Порядок для телефона с маленьким накопителем

  1. Начните с предустановленного Эрангеля и сыграйте пару матчей, чтобы оценить нагрев и FPS.
  2. Докачивайте только те карты и режимы, в которые реально играете. Если заходите в TDM размяться, склада обычно хватает.
  3. Полное лобби и скины качайте в последнюю очередь — они тоже занимают память, а на геймплей не влияют.

Настройки загрузок

В настройках загрузок беты 4.6.0 замечены функция Storage Smart Management (умное управление хранилищем) и ограничение App Size Limit (лимит размера приложения) — ползунок от 3,5 до 20 ГБ. Скриншотов и описания от разработчиков нет, а русские названия в локализации могут отличаться. Если в вашей версии такой ползунок есть, он помогает не дать клиенту разрастись сверх выбранного объёма; если нет — следите за местом вручную по списку из предыдущего раздела.

Графика: что упрощено, а что нет

С названием облегчённого графического режима пока путаница: в бете встречается пресет FLASH Exclusive, а в описаниях каталогов приложений — настройка Super Smooth. Одно это и то же или разные вещи, неясно — откройте настройки графики в своём клиенте. Ниже — что игроки заметили на облегчённом пресете или низких настройках.

Что становится хуже

  • Механические прицелы заметно размыты. Если много стреляете без оптики на ближней дистанции, к этому придётся привыкнуть.
  • Салон и кузов машин выглядят проще.
  • 2D-арты событий мягче.

Сильнее всего это видно в FPP: у Coupe RB и УАЗа приборная панель отрисована в пониженном разрешении, спидометр и руль размыты сильнее, чем в основном клиенте на похожих настройках. На управление машиной это не влияет, страдает только картинка.

Что осталось как в основном клиенте

  • Оптические прицелы, включая 4x, не урезаны — на средней и дальней дистанции чёткость сетки та же.
  • Взрывы гранат, коктейли Молотова и дым выглядят так же. Смоук не становится «прозрачнее», так что перестрелки через дым ведутся на тех же условиях, что у игроков на полном клиенте.

Производительность и для каких телефонов Flash

В тестовом матче на одном устройстве с включёнными 90 FPS частота кадров держалась стабильно. Кратковременная просадка до 82 FPS была при раскрытии парашюта над Джорджполем — в этот момент подгружается много плотной застройки. Результат зависит от телефона, поэтому проверьте свой на первых матчах и при перегреве снижайте частоту кадров.

Flash стоит рассматривать владельцам бюджетных и средних смартфонов с небольшим накопителем и 3–4 ГБ оперативной памяти: по опыту тестеров, на них можно комфортно играть при стабильных 60 FPS. Если же память позволяет и телефон тянет полную графику, основной клиент даст более чёткие механические прицелы и салоны машин — ценой гораздо большего места на накопителе.

Бета, предрегистрация и UC

Закрытый тест

Сейчас идёт закрытое тестирование на Android в отдельных регионах, например в Малайзии. Публичной ссылки на бету нет, и будет ли тест в России и СНГ, неизвестно.

Важно. Не скачивайте APK со сторонних сайтов под видом беты: игровые СМИ предупреждают, что это не сборки от разработчиков. Надёжнее оформить предрегистрацию в Google Play или App Store и дождаться релиза в ноябре.

Предрегистрация

Награды за предрегистрацию выдадут при запуске игры, их фактическая ценность может зависеть от региона. Если вы записывались ещё на PUBG Mobile Light, откройте страницу PUBG MOBILE FLASH в магазине приложений и проверьте, что предрегистрация отмечена, — о переносе есть только пересказы, а не текст разработчиков.

UC до релиза

Важно. Перенос прогресса и покупок UC из беты в релиз не подтверждён. Не покупайте UC в бете в расчёте на то, что они сохранятся.

Безопаснее пополнять основной аккаунт PUBG Mobile по игровому ID. Чтобы найти ID, откройте игру, нажмите на аватар в левом верхнем углу, откройте «Основная информация» и скопируйте числовой ID рядом с ником — нужен именно ID, а не никнейм; сервер, логин и пароль не требуются. Пакеты UC и Прайм Плюс для региона Россия/СНГ есть на странице PUBG Mobile в DonatMania.