Ранги PUBG Mobile по порядку: Бронза, Серебро, Золото, Платина, Алмаз, Корона, Ас и Завоеватель, причём Ас делится ещё на три звания — Ас, Ас-мастер и Ас-доминатор. Первые шесть делятся на пять ступеней от V к I, и каждая ступень стоит 100 очков рейтинга. Ас начинается с 4200 очков, но с версии 4.2 одних очков для него мало: нужно ещё пройти серию матчей продвижения. Завоеватель вообще не порог, а место в топ-500 сервера. Ниже — точные пороги, правила продвижения, что происходит в новом сезоне и как подниматься быстрее.
Все ранги PUBG Mobile по порядку и сколько очков на каждый
Новый аккаунт начинает в Бронзе. Дальше звание растёт вместе с очками рейтинга, которые игра начисляет после каждого матча в классическом рейтинговом режиме. Внутри звания счёт идёт сверху вниз: Золото V — первая ступень Золота, Золото I — последняя перед Платиной.
| Звание | В английской версии | Ступени | С какого счёта |
|---|---|---|---|
| Бронза | Bronze | V–I | стартовое звание |
| Серебро | Silver | V–I | после Бронзы, до 2200 |
| Золото | Gold | V–I | 2200 |
| Платина | Platinum | V–I | 2700 |
| Алмаз | Diamond | V–I | 3200 |
| Корона | Crown | V–I | 3700 |
| Ас | Ace | — | 4200 + матчи продвижения |
| Ас-мастер | Ace Master | — | 4700 + матчи продвижения |
| Ас-доминатор | Ace Dominator | — | 5200 + матчи продвижения |
| Завоеватель | Conqueror | — | топ-500 сервера |
От Золота до Короны каждое звание занимает ровно 500 очков: пять ступеней по 100. Например, Корона V начинается с 3700, а Корона I заканчивается на 4200, и как раз на этой отметке открывается матч продвижения в Ас. Бронза и Серебро — стартовые звания, их проходят быстрее всего, поэтому на них мало кто смотрит.
Часть русских справочников сдвигает все пороги на 100 очков вверх. Проверить легко: на экране результатов матча у игрока в Короне I счёт показан как 4200/4200, у Аса перед продвижением — 4700/4700.
Ас, Ас-мастер и Ас-доминатор: матчи продвижения
До января 2026 года Ас давали сразу, как только счёт доходил до 4200. С версией 4.2 и 28-м сезоном это изменилось: набрав порог, игрок получает уведомление «Матч продвижения открыт!» и только после этого сражается за звание. Продвижение есть на трёх рубежах: Корона I → Ас, Ас → Ас-мастер и Ас-мастер → Ас-доминатор. Серия идёт в классическом рейтинговом режиме на Эрангеле или Ливике, и в зачёт идёт ваше личное место, а не место отряда.
Какие места нужны
- До Аса и до Ас-мастера — попасть в топ-12 на Эрангеле или в топ-6 на Ливике в 3 матчах подряд. Такие условия показывает русская версия игры на европейском сервере в сентябре 2026 года.
- До Ас-доминатора планка выше: в 2026 году на экране требований стояло топ-10 на Эрангеле или топ-5 на Ливике в 4 матчах подряд, а в отдельных сезонах встречалась серия из 5 матчей с теми же местами.
Разработчики меняют число матчей и места от сезона к сезону, поэтому перед серией откройте окно матча продвижения: там написаны точные требования вашего сезона и отмечены уже закрытые матчи.
Что будет, если не попасть в топ
Матч с местом ниже порога обнуляет серию: игра пишет, что продвижение не удалось и испытание начинается заново. Подстраховка одна — защита на серию. Первый провал тратит её вместо сброса, второй уже обнуляет прогресс. Поэтому после использованной защиты играть стоит ещё осторожнее, чем в начале серии.
Эрангель или Ливик
Карту выбирают под свой стиль. Эрангель большой, порог мягче (топ-12 против топ-6 на рубеже Аса), и на нём хватает места, чтобы обойти драку и доехать до зоны. Ливик маленький и быстрый: бои начинаются почти сразу, а в поздних зонах многие сидят в засадах. Если стрельба пока не главная ваша сила, Эрангель обычно проще; если уверенно выигрываете ближние перестрелки, Ливик закрывает серию быстрее по времени.
Завоеватель: сколько очков нужно
Фиксированного порога у Завоевателя нет. Это звание получают игроки уровня Аса и выше, которые входят в топ-500 своего сервера. Сколько очков для этого нужно, зависит от сервера и от того, сколько дней прошло с начала сезона: в первые недели хватает меньшего счёта, к концу сезона граница поднимается, потому что сильные игроки продолжают набирать очки. Поэтому любое конкретное число из интернета верно только для одного сервера и одного дня.
Звание в профиле сезона показано отдельно для сервера, вида (от 1-го или 3-го лица) и режима, например «Европа, 3-е лицо, Отряд». Значит, и топ-500 считается внутри этой связки: Завоеватель в отряде от 3-го лица не делает вас Завоевателем в соло.
Как начисляются очки рейтинга
После матча игра считает очки по трём вещам: месту, убийствам и времени выживания. Место весит больше всего, и чем выше ваше звание, тем меньше очков дают за тот же результат. На Короне и выше уже нельзя подниматься ранними драками с быстрой смертью: каждый вылет в первые минуты стоит дороже, чем пара лишних убийств приносит.
Практический вывод для подъёма: высаживайтесь не в самую людную точку маршрута самолёта, а во второстепенную, где можно собрать снаряжение и взять пару убийств без риска умереть на старте. Главная цель матча — дожить до топ-10, а убийства — бонус к этому, а не замена.
Что происходит с рангом в новом сезоне
Рейтинговый сезон длится около двух месяцев. В начале нового сезона звания откатываются, и чем выше вы были, тем сильнее падение:
- Бронза и Серебро остаются как есть.
- Золото, Платина и Алмаз опускаются на несколько ступеней ниже.
- Корона, все три звания Аса и Завоеватель откатываются в Платину. Выше Платины I новый сезон не начинается ни у кого.
Тем, кто целится в Завоевателя, выгоднее начинать с первых недель сезона, пока граница топ-500 ещё низкая.
Как поднять ранг быстрее
Соберите правильный отряд
Для обычного подъёма и особенно для матчей продвижения лучше играть с теми, кому тоже нужно выжить, а не набить убийства. Идеально — с друзьями, у которых открыта такая же серия: у всего отряда одна цель, и никто не тянет вас в лишнюю драку.
Не добивайте сбитого врага на открытом месте
На высоких званиях соперники прикрывают сбитого напарника. Выбежать за добиванием в поле — частая причина вылета из топа в матче продвижения. Сбили — займите укрытие и дождитесь, пока враг выйдет к вам.
Занимайте здание заранее
В поздних зонах заранее выбирайте дом внутри круга и заезжайте в него до того, как туда придут другие. Кружить на машине по открытому полю в последних фазах опасно: технику видит всё лобби, и её быстро уничтожают. Входя в зону с края, не забегайте вслепую в пустой с виду дом: машина рядом с ним почти всегда означает засаду внутри.
Следите за режимом
Очки соло, дуо и отряда считаются отдельно, как и игра от 1-го и 3-го лица. Если цель — конкретное звание, качайте его в одном режиме, а не распыляйтесь на все сразу.
Ранг и уровень — не одно и то же. Уровень аккаунта растёт от опыта за любые матчи, включая обычные, и на звание в рейтинге не влияет. А в ПК-версии PUBG: Battlegrounds своя система рангов: пороги и правила из этой статьи к ней не относятся.
