Разработчики Last Asylum: Plague (Ласт Асилум) выпустили девятый «Дневник разработчика», где разобрали отзывы после Хэллоуина и рассказали, над чем будут работать дальше. Главное: Эра Возрождения сменится Ледниковым периодом, и это второй сезон игры. Переезд между королевствами почти доделан, скоро будет ивент ко Дню благодарения, а щит в Гонке за эликсиром переделают, чтобы он больше не затирал купленные заранее щиты на 8, 13 и 24 часа. Дат в посте нет ни у одного пункта.
Ниже разбираю всё по порядку и объясняю, что это значит для обычного доктора. Почти всё здесь пока планы. Что-то команда обещает сделать, что-то только изучает, и я везде отмечаю, что из этого что.
Второй сезон: Ледниковый период
Эра Возрождения заканчивается, следующая эпоха называется Ледниковым периодом (в английском тексте Frozen Era). В дневнике её прямо называют вторым сезоном. Подробности геймплея и сроки запуска разработчики обещают раскрывать постепенно в своих сообществах, так что пока это только анонс.
Немного о зиме разработчики уже показывали раньше, в превью Frozen World: снег и лёд на карте, волны холода и печь в убежище и у альянса, которую придётся топить. В девятом дневнике об этом ни слова, поэтому детали к запуску ещё могут измениться.
Переезд между королевствами почти готов
Про переезд в дневнике то же, что в недавнем анонсе. Функция почти закончена, осталась финальная полировка и тесты, чтобы выпустить её без сбоев. Даты, цены и правил переезда по-прежнему нет. Что известно, какие слухи не подтвердились и как подготовиться заранее, мы собрали в статье про переезд в Last Asylum.
Ивент ко Дню благодарения и арабский язык
Следующий праздник в игре будет ко Дню благодарения. Подробности ивента и активности в сообществе обещают объявить в ближайшее время. Какие будут награды, пока не сказали.
Ещё в планах арабская локализация: её попросили игроки, чтобы на одном сервере все понимали друг друга. Пункт пока на стадии планирования, следить за новостями по нему предлагают в сообществах игры.
Щит в Гонке за эликсиром перестанет затирать ваш
Для многих это самый полезный пункт дневника. Участникам Гонки за эликсиром игра выдаёт щит на 2 часа, и он встаёт поверх щита, который вы включили заранее. Стоял у вас щит на 8, 13 или 24 часа, а после ивента остаётся двухчасовой. Когда он заканчивается, город открыт: его могут обнулить, и святку придётся переносить. На это пожаловались несколько докторов, и разработчики планируют переделать механику так, чтобы щиты больше не конфликтовали.
Важно. Пока правку не выпустили, после Гонки за эликсиром проверьте, какой щит висит на городе. Если остался только двухчасовой, а вы рассчитывали на длинный, поставьте новый, пока этот не закончился.
UR-украшения с бонусом к обучению войск
Среди UR-украшений сейчас есть те, что ускоряют стройку и исследования. Игроки попросили такие же для обучения войск, и разработчики обещают рассмотреть этот вид предметов в будущих обновлениях. Формулировка осторожная, так что рассчитывать на них в ближайшем патче не стоит.
Альянс и чат
Как оспорить мут
Если вам выдали мут, отправьте обращение в поддержку через отдельную кнопку. Запросы на снятие мута разбирают живые сотрудники поддержки. Разработчики просят набраться терпения, пока ваш случай проверяют.
Журнал альянса покажет, кто принял новичка
Сейчас журнал альянса записывает, кто вышел сам и кого исключили. В него добавят строку о том, кто из R4 или R5 одобрил заявку на вступление. Офицерам станет проще: кто кого пустил в альянс, будет видно в журнале, без расспросов в чате.
Модерация чата станет строже, в том числе на русском
В общих каналах жаловались на непристойные тексты и картинки. Разработчики обещают усилить модерацию, расширить фильтр запрещённых слов и строже наказывать тех, кто нарушает повторно. Для русскоязычных игроков есть отдельная деталь: модераторы сообщества недавно передали команде новый список запрещённых слов на русском. Часть слов, которые раньше проходили в чате, может начать блокироваться.
Интерфейс и лаги на КВК
Пять правок, о которых доктора просили чаще всего:
- Лаги на КВК. Жалоб на подтормаживания во время Войны королевств пришло много. Разработчики продолжат работать над производительностью и стабильностью. Сроков нет, и это скорее постоянная работа, чем одна правка.
- Караваны на карте. Караван трудно найти за слоями зданий и нейтральных юнитов, а кнопка атаки в окне каравана стоит слишком далеко. Разработчики рассматривают переключатель, который спрячет часть интерфейса, чтобы караваны было проще находить. Отдельного обещания про кнопку атаки в посте нет. Для тех, кто на КВК грабит караваны, правка полезная: за караваны соперника дают очки королевства.
- Бонусы в отчёте о бою. Сейчас в разборе боя не видно бонусов атаки, защиты и исследований. Их собираются туда добавить.
- Статы героя. Страницу характеристик героя переделают: на ней появятся прибавки от украшений, и станет видно, откуда берётся каждая характеристика.
- Удаление переписки. Историю чата сейчас легко стереть случайным нажатием. Перед удалением будет появляться окно подтверждения.
Что пока только изучают
Отдельно идут идеи, которые команда оценивает, но ничего по ним не обещает:
- больше способов набирать очки в Состязании альянсов (в английской версии Alliance Duel) для тех, у кого герои уже максимального уровня;
- групповые чаты: пропадающая история, не срабатывающие выход и повторное приглашение, плюс возможность убирать участников из группы;
- новые тематические облики, например облик Феникса, который предложили игроки.
Идеи обликов разработчики собирают через творческие конкурсы сообщества и зовут всех на ближайший, рождественский. Если давно хотели предложить свой облик, это хороший повод.
Когда всё это ждать
Точных дат в дневнике нет. Разработчики пишут, что часть предложений сразу сделать не получится, но все они записаны, и к ним вернутся, когда придёт время. Свои идеи команда просит оставлять в канале предложений в Discord игры. Мы следим за анонсами и обновим материал, когда появятся сроки сезона и переезда.