В Войне королевств Last Asylum: Plague атакующим становится королевство, которое с воскресенья по пятницу наберёт больше очков. Очки дают ровно семь действий, и весят они очень по-разному: одна победа над Королём демонов скверны по общему урону приносит 250 000, а грабёж каравана соперника всего 120. Ниже разберём, за что начисляются очки, где королевство выигрывает или теряет неделю и как устроен субботний штурм Королевского города.

Last Asylum: Plague: семь источников очков королевства в Войне королевств, от 250 000 до 120
Король демонов и Гонка за эликсиром дают в сотни раз больше очков, чем грабёж одного каравана.

Как устроена неделя Войны королевств

Война королевств идёт по неделям. С воскресенья по пятницу королевства копят очки за победы в событиях. В пятницу очки подсчитываются: у кого больше, тот становится атакующим, у кого меньше, защищающимся. При равном счёте атакует королевство, которое стоит выше в порядке серверов.

В субботу всё решается на карте. В 00:00 накопление очков закрывается и роли фиксируются, в 00:05 атакующие получают право переместиться в королевство защитника. В 12:00 с Королевского города и башен снимается защита, и до 16:00 идёт Королевский переполох, бой за город. В 24:00 событие завершается: итоги подводятся, награды приходят по игровой почте, а все игроки возвращаются в свои королевства.

Last Asylum: Plague: неделя Войны королевств, шесть дней очков и расписание субботы по часам
Шесть дней королевство копит очки, а в субботу у атакующих есть четыре часа на штурм.

Королевства объединяются в группы по 4–8 и встречаются в случайных парах. Победитель проходит в следующий раунд и играет с другими победителями, пока не определится чемпион, а проигравшие соревнуются между собой. Серия побед удваивает награды за победу, поэтому одна проигранная неделя обходится дороже, чем кажется.

Суббота работает на следующую неделю. Очки за победу в Дуэли альянсов, за лучшего игрока дуэли и за первое место в Битве на выживание, заработанные в субботу, засчитываются уже в следующий раунд Войны королевств. Субботний этап дуэли нельзя бросать ради штурма.

Сколько очков даёт каждое событие

Все семь источников очков и их цена по правилам события. Пометка «на следующий день» значит, что очки за сегодняшний результат упадут в общий счёт после ежедневного расчёта.

СобытиеОчки королевствуКогда засчитываются
Король демонов скверны: победа королевства по общему урону250 000на следующий день
Король демонов скверны: 1-е место по личному урону150 000на следующий день
Победа в Гонке за эликсиром50 000после боя
Победа в Дуэли альянсов30 000на следующий день
Лучший игрок Дуэли альянсов6 000на следующий день
Битва на выживание № 12 200на следующий день
Захват каравана вражеского королевства120за каждый грабёж

Из таблицы следует простой вывод для совета альянсов: недели выигрываются на Короле демонов и в Гонке за эликсиром. Чтобы караванами набрать столько же, сколько даёт одна победа в Гонке за эликсиром, нужно около 417 удачных грабежей. Дуэль альянсов и Битва на выживание дают меньше за раз, но идут каждый день и складываются из побед всех альянсов и игроков сервера.

Король демонов скверны: главный источник очков

Король демонов скверны приносит королевству 250 000 очков за победу по общему урону и ещё 150 000 за первое место по личному урону; обе суммы засчитываются на следующий день. Атаковать его могут игроки со святилищем 8-го уровня и выше, до 10 атак в день. Штурмовые атаки не поддерживаются: каждый бьёт своим отрядом.

Главная ошибка здесь в подсчёте. Многие думают, что в зачёт идёт сумма всех десяти атак, и тратят попытки отрядами «кто был под рукой». Рейтинг дня строится по максимальному урону игрока за одну атаку: сильнейший удар решает всё, остальные девять на место в рейтинге не влияют.

Last Asylum: Plague: из десяти атак по Королю демонов в рейтинг идёт одна самая сильная
Из десяти атак за день в рейтинг попадает одна, с наибольшим уроном, поэтому важен один лучший отряд.

Как выжать максимум из попыток

  • Соберите один ударный отряд под Короля. Герои-колдуны наносят ему дополнительный урон, так что их место в этом составе.
  • Не тратьте лучшие попытки отрядом в пути. Если отряд долго идёт по карте, путь к Королю и обратно сокращается до 30 секунд, и это помогает быстрее вернуть войска к следующей атаке.
  • Выполните нужное число атак ради личных наград события: они выдаются за количество атак, а не только за рейтинг.
  • Распределите силы в альянсе: игрокам с самыми сильными отрядами важнее всего попасть на первое место личного урона, ведь оно одно стоит 150 000.

Дуэль альянсов: очки каждый день

Каждая победа альянса вашего королевства в дневной дуэли приносит королевству 30 000 очков, а лучший игрок дня, первое место в дневном рейтинге дуэли, добавляет ещё 6 000. Очки лучшего игрока засчитываются, даже если его альянс в этот день дуэль проиграл. Обе суммы приходят в общий счёт на следующий день.

Участвуют альянсы, в которых больше 20 человек и которые к воскресенью входят в топ-32 сервера по Мощи. Дуэль идёт с понедельника по субботу, шесть этапов по очереди, и у каждого своя тема. Расчёт дня проходит в 00:00 по UTC.

Last Asylum: Plague: шесть этапов Дуэли альянсов с понедельника по субботу и самые дорогие задания
Под каждый день дуэли своя тема и свои дорогие задания, поэтому ресурсы выгодно копить под нужный этап.
ДеньЭтапСамые дорогие задания
ПонедельникВоронзадание сокола 13 000, воронья эссенция 2 500, 1 энергия 150
ВторникРазвитие территорииотправить UR караван 100 000, UR секретная операция 75 000, наём выжившего 1 500
СредаТехнологиизадание сокола 13 000, сундук снаряжения ворона 1 100, свиток обучения 300
ЧетвергРазвитие герояфрагмент UR героя 10 000, SSR 3 500, SR 1 000, найм героев 1 950
ПятницаПодготовка к войнезадание сокола 13 000, обучение солдата 80, минута ускорения 65
СубботаРейдотправить UR караван 100 000, UR секретная операция 75 000, победа над солдатом соперника 40

Отсюда правило подготовки: всё, что даёт очки в конкретный день, придерживайте до него. Задания сокола приносят очки в понедельник, среду и пятницу, фрагменты героев — в четверг, UR караваны и секретные операции — во вторник и субботу. Сундуки снаряжения ворона не открывайте раньше среды, на третьем этапе каждый даёт 1 100 очков.

Важно. Если игрок сменит альянс посреди дуэли, в этот день он не сможет вносить очки в счёт нового альянса, только личные. Переходы между альянсами лучше делать до понедельника.

Караваны: грабить только соперника

Каждый успешный грабёж каравана королевства-соперника приносит 120 очков, и вид каравана на это не влияет. В счёт идут и караваны альянсов соперника. Караваны своего сервера очков Войны королевств не дают, сколько бы их ни грабили.

Last Asylum: Plague: доктора чумы грабят обоз на лесной дороге, 120 очков за караван соперника
За Войну королевств засчитываются только чужие караваны: свои грабить ради очков бесполезно.

Каждую повозку каравана можно разграбить до трёх раз, и за один грабёж забирается до трёх слотов груза. Для королевства это мелочь по сравнению с Королём демонов, но для игрока это ещё и ресурсы с повозки, поэтому грабежи соперника полезны всю неделю. Свои караваны в эти дни стоит отправлять с охраной: в фазе перевозки их могут грабить все, кто не состоит в вашем альянсе.

Гонка за эликсиром: 50 000 за победу

Победа альянса в Гонке за эликсиром приносит королевству 50 000 очков. Это бой альянса против альянса на отдельной карте длиной 30 минут: побеждает тот, кто наберёт больше очков за захват строений. R4 или R5 назначают до 20 основных и 10 запасных участников, после регистрации список блокируется, а соперника подбирают по наивысшей исторической мощи назначенных бойцов.

Last Asylum: Plague: Гонка за эликсиром по минутам, Замок эликсира открывается на 10-й минуте
Карта открывается волнами: мастерские сразу, Замок эликсира на 10-й минуте, лагеря с травами на 13-й.

План боя по минутам

  1. С первой минуты занимайте Алхимическую мастерскую у своего входа: она постоянно приносит много очков. Параллельно берите Лечебные палатки (каждая лечит 15 раненых солдат раз в 10 секунд), Врата миграции (перезарядка перемещения −50%) и Наблюдательный пункт (+10% к эффективности очков союзников).
  2. На 10-й минуте открываются Замок эликсира в центре, Реликвия войны (+15% к атаке, защите и здоровью ваших героев) и Проклятый алтарь (−15% к тем же характеристикам героев соперника). К этому моменту ударная группа должна стоять у центра.
  3. На 13-й минуте появляются лагеря с запасами трав: свободные отряды отправляйте на сбор, это ровный приток очков.
  4. До конца боя держите строения: захваченное здание копит очки, которые со временем можно разграбить, а вокруг него появляются аптечки, за сбор которых тоже начисляются очки.

Битва на выживание: 2 200 за первое место

Первое место в Битве на выживание приносит королевству 2 200 очков на следующий день. Каждый день в 00:00 игроков со схожим уровнем святилища случайно объединяют в группы по 12–20 человек, и они соревнуются по сумме очков за день. Стадии меняются каждые 4 часа: усиление ворона, усиление героев, развитие владений, обучение войск и исследование технологий.

Сумма за одно первое место небольшая, но групп на сервере много, и каждая первая строчка вашего королевства добавляет свои 2 200. Во всех стадиях покупка набора с алмазами даёт 30 очков за каждый алмаз набора. Наборы и пропуска для своего профиля можно заказать на странице Last Asylum: Plague, пополнение там идёт через вход в аккаунт.

Суббота: штурм Королевского города

Когда в 12:00 снимается защита, вместе с Королевским городом для захвата открываются четыре башни. Захваченная башня периодически бьёт по Королевскому городу, если тот занят врагом, и уничтожает часть бойцов во всех гарнизонах, а свои войска не трогает. Если город держит ваша сторона, башни заметно сокращают время, нужное для полного контроля.

Last Asylum: Plague: защитники с башни обстреливают осаждённый Королевский город
Башни не дают врагу спокойно сидеть в городе, поэтому их берут первыми.

Оборона Королевского города длится до четырёх часов. Атакующему нужно довести прогресс захвата до 100%; если к концу времени этого не сделала ни одна сторона, победа достаётся защитнику. Все игроки одного королевства в этом бою считаются одной фракцией и не сражаются друг с другом, так что альянсы сервера могут вместе держать и город, и башни.

  • Атакующим важно успеть переехать к защитнику до 12:00 и сразу взять башни: без них город держать тяжелее.
  • Защитникам достаточно не отдать 100% захвата за четыре часа, поэтому башни и подкрепления в город решают больше, чем погоня за отдельными отрядами.