Призмановый валитл появляется на Берилловом перешейке только до понедельника, 12 октября: на европейском сервере неделя закрывается в 03:59 UTC, то есть в 06:59 по Москве. Самое выгодное окно — выходные с пятницы, 9 октября: три взращивания дают +50% призматической энергии, а вокруг Цветения в большом количестве собираются балитлы. Ниже — как работает поток призманы, где именно появляется валитл, сколько эссенции жилы понадобится и стоит ли тратить её сейчас или придержать до пламеклыка.

Сроки: когда ловить призманового валитла

«Изобилие энергии жил» — сезонное событие стартового сезона. Оно идёт неделями: каждую неделю поток призманы привлекает в одну зону свою особую призману. Событие открывается с ранга следопыта Student II.

Каждый этап начинается в 04:00 и заканчивается в 03:59 по времени своего сервера, поэтому даты на всех серверах одинаковые, а по Москве часы разные:

СерверВремя сервераНеделя валитла по Москве
ЕвропаUTC5 октября 07:00 – 12 октября 06:59
АмерикаUTC−45 октября 11:00 – 12 октября 10:59
АзияUTC+84 октября 23:00 – 11 октября 22:59

Валитл — третья из пяти недель. До него были призмановая глинсера на хребте Звериного клыка и призмановый мироцвет в лесу Розовой Башни. С 12 по 19 октября на Дождливых полях будет призмановый пламеклык, а с 19 по 26 октября все четыре призманы появятся одновременно, каждая в своей зоне. Если на этой неделе не повезёт, у валитла будет вторая попытка.

Пять недель события «Изобилие энергии жил»: глинсера, мироцвет, валитл, пламеклык и все четыре сразу
Сейчас идёт третья неделя: призмановый валитл на Берилловом перешейке до 12 октября, потом пламеклык и финальная неделя со всеми четырьмя.

Есть и побочный эффект. Пока на Берилловом перешейке стоит валитл, призмановый игнитис, который обычно появляется в этой зоне, там не встречается. Если вам нужен именно он, ловите его после 12 октября.

Как работает поток призманы

Призмана не бродит по зоне всю неделю. Она появляется, только когда в зоне возникает поток призманы. Вызвать его можно двумя способами, и оба поднимают одну и ту же шкалу призматической энергии у Цветения Бериллового перешейка:

  • Взращивание. Каждый раз, когда взращивание поднимает призматическую энергию зоны, с шансом 3% возникает поток. После взращивания Цветение начинает собирать вокруг себя анимо, а потом можно собрать жилоплод — он выпускает накопленную энергию в зону.
  • Поимка. Иногда при поимке анимо срабатывает полоса везения — игра поздравляет с ней отдельным сообщением. Полоса везения тоже добавляет энергию зоне и с шансом 0,6% вызывает поток.

Взращивание открывает бронзовый значок зоны: без него Цветение Бериллового перешейка не взращивается. Каждый день даёт одно бесплатное взращивание, и такие попытки копятся до трёх, так что, если вы пропустили пару дней, они вас ждут. Дальше каждое взращивание стоит 1 эссенцию жилы. Лимит — 15 взращиваний в день, а когда у Ветви есть «Цветущие грозди» (их открывают за 30 янтарей люмина), — 25.

Ключевые числа события: шансы потока 3% и 0,6%, 10 500 энергии, +50% в выходные, лимиты взращиваний
Шанс потока растёт с каждым взращиванием и каждой полосой везения, а на 10 500 энергии поток наступает наверняка.

Шкала энергии: когда поток наступает наверняка

Цветение показывает, сколько призматической энергии накопила зона. Чем выше состояние шкалы, тем вероятнее появление призманы, а на «Максимальном» поток призманы гарантирован:

  • «Пусто» — с нуля;
  • «Очень низкий» — от 501 энергии;
  • «Умеренный» — от 1 501;
  • «Высокий» — от 3 001;
  • «Очень высокий» — от 6 001;
  • «Максимальный» — 10 500, поток наступает наверняка.
Шесть состояний призматической энергии у Цветения: от «Пусто» до «Максимального» на 10 500
Шкала у Цветения: шесть состояний, от «Пусто» до «Максимального» на 10 500 энергии, где поток наступает наверняка.

Это и есть страховка от невезения: даже если 3% ни разу не сработают, упорное взращивание и ловля в зоне рано или поздно доведут шкалу до максимума. Сколько именно эссенции на это уйдёт, зависит от числа полос везения и выходного бонуса, поэтому выгоднее всего вкладывать ресурсы в выходные.

Выходные 9–12 октября: главный шанс

С пятницы 04:00 до понедельника 03:59 по времени сервера в зоне недели работают сразу два бонуса события:

  1. Три усиленных взращивания. В первых трёх сеансах взращивания за выходные сильно растёт шанс встретить анимо стадии новы, а после сбора жилоплода зона получает ещё +50% призматической энергии. Счётчик на экране события показывает «Осталось попыток: 3/3».
  2. Массовое появление. Вокруг Цветения в большом количестве появляются балитлы. Каждая поимка — шанс на полосу везения, а значит, и на поток. Этот путь вообще не расходует эссенцию жилы.

Отсюда простой план для тех, у кого ресурсов немного: в будни используйте только бесплатные взращивания, а эссенцию жилы держите до пятницы. В выходные сделайте три усиленных взращивания, соберите жилоплод и ловите всех балитлов вокруг, пока шкала растёт.

Комикс: план на выходные — три взращивания с бонусом, жилоплод, ловля балитлов, поток призманы
План на выходные: сначала три усиленных взращивания, затем жилоплод и ловля балитлов до потока призманы.

Где взять эссенцию жилы, если бесплатных попыток мало: в магазине марок она стоит 50 марок ветра, и купить можно 10 штук в неделю. Марки ветра дают за ежедневные задания и сезонные достижения, так что этот лимит стоит выбирать каждую неделю события.

Где появляется призмановый валитл

Главная ошибка — ждать призману у самого Цветения. Она никогда не появляется там, где вы взращиваете, а всегда возникает в своей фиксированной точке, которая не меняется всю неделю:

  • Цветение для взращивания — координаты -862, 1547;
  • место призманового валитла — -1149, 1742, примерно в 350 м к северо-западу от Цветения;
  • ближайшая точка перемещения — Перевал Грязекамня (-1088, 1714), в 70 м от места.

Базовый уровень анимо в зоне — от 40 до 47, так что слабому отряду лучше сначала подтянуть уровень. Когда начинается поток, ИИ-помощник пишет в левом верхнем углу «Поблизости обнаружен призмановый анимо». На ПК нажмите G — включится слежение, и от вас к валитлу протянется след из искр. Если вы далеко, проще всего телепортироваться на Перевал Грязекамня (точка должна быть уже активирована) и пробежать оставшиеся 70 м.

Схема маршрута: Цветение, место призманового валитла в 350 м к северо-западу и Перевал Грязекамня рядом
Взращиваете у Цветения, а за валитлом бежите к его точке или телепортируетесь на Перевал Грязекамня в 70 м от неё.

Искристый кубик: поимка без риска

Искристый кубик обеспечивает поимку любого анимо и придаёт ему искристую мутацию. На призмановом валитле прицел кубика ещё до броска показывает «Гарантированный успех». Выберите кубик в экипировке (на ПК переключение — клавиша R) и бросайте вплотную: рядом с валитлом часто бегают другие анимо, и с расстояния бросок может захватить не ту цель.

Облик выбирает игра: с искристым кубиком в 99 случаях из 100 выпадает один из типов I–X, в 1 случае — «Сверкающая искристость», а «Теневая искристость» не выпадает никогда. Искристые кубики меняют у торговца аванпоста: 1 кубик за 1000 искристых кристаллов.

Если вам нравится исходный цвет призманы, кубик всё равно можно бросать спокойно: разработчики пообещали в версии 1.1 свободное переключение между уже открытыми искристыми оттенками призманы, включая её исходный цвет.

Призмановый валитл с лавовыми колёсами в траве Бериллового перешейка
Призмановый валитл на своём месте: тёмный корпус и раскалённые каменные шары заметны издалека даже в высокой траве.

Чем призмановый валитл отличается от обычного

Валитл (No.057) — анимо стадии новы с ролью УВС. Он эволюционирует из балитла и опирается на атаку: в сумме 516 базовых характеристик, сильнее всего АТК 114 и ВОССТ 100. Форма призманы отличается тремя вещами:

  • Вторая стихия. Обычный валитл — Земля, призмановый — Земля и Тьма.
  • Свой навык. Форма призманы открывает «Удар темного колеса»: валитл катит каменный шар вперёд и наносит по щитам дополнительно 400% урона. Мощь 60, затраты — 20 ОЭ.
  • «Родина». В доме форма призманы работает как Земля 4-го уровня, Тьма 3-го и «Нести» 4-го уровня.

Две оговорки. Форма призманы никогда не бывает тенью, поэтому идеального потенциала тени у неё не будет. И переключить форму призманы можно только сферой призманы, а не обычной сферой морфа.

Сравнение обычного и призманового валитла: стихии, навык «Удар темного колеса», тень и смена формы
Призмановый валитл получает вторую стихию — Тьму — и навык против щитов, но тенью не бывает.

Стоит ли тратить эссенцию на валитла

Game8 ставит призманового валитла в A-уровень среди призман именно за «Удар темного колеса»: он быстро снимает щиты, и это ценно в боях, где враг закрывается щитом. Если в отряде нет анимо против щитов, валитл стоит усилий.

Но эссенция жилы — общий ресурс на все пять недель. Следующим придёт пламеклык (No.004): Огонь и Тьма, роль BREAK, в форме призманы — Тьма и Огонь. Его Цветение на Дождливых полях, а в выходные 16–19 октября там массово появляются искрокусы. Если запаса эссенции мало, разумный компромисс такой:

  • на валитла тратьте бесплатные взращивания и бесплатный маршрут выходных — ловлю балитлов;
  • эссенцию из магазина марок оставьте на того, кто нужнее вашему отряду;
  • не успели — вернитесь к валитлу 19–26 октября, когда все четыре призманы появятся снова.

Награды события

На неделе валитла в событии два задания, каждое даёт 30 искристых кристаллов:

  • выполнить 1 взращивание на Берилловом перешейке;
  • после взращивания поймать 10 анимо.

Оба задания закрываются по ходу охоты на валитла. Это 60 кристаллов в копилку следующего искристого кубика: на один кубик нужно 1000.

Если времени мало

  1. Проверьте, что у вас есть бронзовый значок Бериллового перешейка и активирован Перевал Грязекамня.
  2. До пятницы тратьте только бесплатные взращивания.
  3. В выходные 9–12 октября сделайте три усиленных взращивания, соберите жилоплод и ловите балитлов вокруг Цветения.
  4. По сообщению помощника бегите к точке -1149, 1742 и бросайте искристый кубик вплотную.
  5. Не вышло — вторая попытка с 19 по 26 октября.