Битва за Нексус (в английской версии — Dreadwaker Overlord) — новое межсерверное событие «Мира за решёткой» (Lands of Jail), которое пришло на смену прежнему межсерверному событию. В одной зоне сражаются 27 серверов, а рассчитана зона на 30. Событие идёт две недели: пять дней подготовки решают, в каком домене окажется сервер, затем каждый сервер выбирает своего главнокомандующего, и в последнее воскресенье все бьются за Нексус. Победитель получает титул и облик Владыки на 20 дней: +10% к атаке, смертоносности, защите и здоровью войск.
Расписание события
| День | Этап | Что происходит |
|---|---|---|
| 1-я суббота | Подбор зоны | серверы распределяются по зонам |
| 1-е воскресенье | Объявление | объявление состава зоны |
| Понедельник — пятница | Подготовка | 5 фаз подготовки, очки решают домен |
| 2-я суббота | Битва за превосходство | бой за Верховную тюрьму на своём сервере |
| 2-е воскресенье | Битва за Нексус | бой всей зоны за Нексус |
Подготовка и домены
С понедельника по пятницу идёт подготовка — пять фаз. После каждой фазы очки превращаются в карту лояльности, и её можно использовать в следующей битве серверов: сервер ничего не теряет, если вкладывается в подготовку.
По итогам подготовки серверы расходятся по четырём доменам:
- Домен IV — места 1–2;
- Домен III — места 3–6;
- Домен II — места 7–18;
- Домен I — места 19–30.
Домен IV стоит ближе всех к Нексусу и даёт самые сильные бонусы: +20% к скорости марша, +10% батарей за победу над фантомами и за сбор на энергостанциях, восстановление 20% раненых при защите и победе у Нексуса и четырёх колоссов, +40% здоровья при защите тюрьмы.
Совет. Высокий домен — это не только бонусы, но и соседство с самыми сильными серверами. Серверу средней силы домен I бывает выгоднее: он стоит в тылу карты и не становится первой целью для фланговых атак.
Битва за превосходство: кто станет главнокомандующим
Во вторую субботу каждый сервер воюет у себя за Верховную тюрьму. Побеждает альянс, который удержит её 2 часа подряд или будет держать дольше всех к концу этапа. Его верховный надзиратель становится главнокомандующим (Warmaster) сервера на время боя за Нексус. Заявки на должности сервера на время события подаются не в обычном окне, а в меню этого этапа внутри события.
У главнокомандующего четыре навыка, они оплачиваются батареями:
| Навык | Эффект | Перезарядка | Батареи |
|---|---|---|---|
| Глухая оборона | восстановление 50% раненых | 30 мин | 6 000 |
| Спасение на поле боя | +15% к атаке и защите | 60 мин | 8 000 |
| Военное восстановление | +30% к вместимости ралли | 60 мин | 8 000 |
| Быстрый удар | +100% к скорости марша, +50% батарей | 30 мин | 3 500 |
Названия навыков даны в переводе: в игре на английском они называются Defensive Stand, Battlefield Rescue, Wartime Recovery и Swift Strike.
Бой за Нексус
В последнее воскресенье серверы зоны сходятся на поле боя: в центре Нексус, вокруг него четыре колосса. Правила боя:
- У каждого надзирателя в бою за Нексус и колоссов может быть только 1 отряд.
- Раненые уходят в медпункт события. Его вместимость не ограничена, и обычный госпиталь тюрьмы он не занимает.
- При атаке чужих тюрем войска гибнут: 80% можно воскресить вручную после события, 20% теряются навсегда.
Очки события начисляются за победы над солдатами вражеских серверов и над войсками надзирателей (по их уровню), за победу над фантомом — 300 000 очков, за сбор на энергостанции — 60 000 очков за каждую минуту.
Отсюда главный вывод для рядового игрока: очки можно набирать на фантомах и энергостанциях, не рискуя войсками. Атаки на чужие тюрьмы стоят 20% погибших безвозвратно, поэтому их лучше оставить тем, кому это поручил альянс.
Подготовка альянса
Параллельно идёт подготовка альянса. Очки в неё дают только сбор ресурсов на карте и тренировка войск. На максимальном 6 уровне альянс получает на поле боя +200% к скорости лечения и на 30% меньше ресурсов на лечение — в бою с бесконечным медпунктом это прямая экономия. Поэтому всю подготовительную неделю стоит держать отряды на сборе и не простаивать очередь тренировки.
Награды
- Победитель боя за Нексус — тот, кто дольше всех удерживал Нексус, — получает титул и облик Владыки на 20 дней: +10% к атаке, смертоносности, защите и здоровью войск и +5 000 к вместимости похода.
- Четыре титула для союзников, их назначает Владыка: звёздный авангард (+20% здоровья), космическое светило (+20% смертоносности), космический инспектор (+20% защиты) и призрачный адмирал (+20% атаки). Каждый ещё даёт +2 000 к вместимости похода.
- Наградные сундуки, их тоже раздаёт Владыка: 10 сундуков за доблесть, 25 за заслуги и 80 за вклад.
- Личные и серверные награды за удержание и награды за пороги очков события.
