Спутники в «Мире за решёткой» (Lands of Jail) качают по одному, а не всех сразу: сначала поднимите все спутники до одинакового базового уровня, затем доведите до максимума один и только потом берите следующий. Разгон делайте вручную и закрепляйте по 1–2 характеристики за раз. Так быстрее открываются уровни эффекта возвышения, которые ослабляют войска противника, и уходит меньше ядер. Главный ограничитель прокачки — планетарные монеты: спутнику высшей редкости (SSR) до 90 уровня нужно 135 040 дисков данных и 2 140 монет.

Какие спутники есть в игре

Спутники стоят в космическом центре. Каждый усиливает ваши войска характеристиками разгона и ослабляет войска врага эффектом возвышения: например, снижает атаку вражеских стрелков или бомбардировщиков. Сейчас в игре девять спутников:

РедкостьСпутникиКогда появились
SSRВсевидящий домен (Omniscient Domain), Небесный Нексус (Sky Nexus)июнь 2026
SSRАргус (Argus), Полярис (Polaris)март 2026
SRСтраж (Sentinel), Арбитр (Arbitrator)январь 2026
—Лазер (Laser), Наблюдатель (Watcher), Сияние (Radiance)—

R-спутник качается до 40 уровня, SR — до 60, SSR — до 90.

Сколько стоит прокачка

Уровни оплачиваются дисками данных, а каждые 10 уровней спутник упирается в прорыв, который оплачивается планетарными монетами. Именно монеты задают темп, поэтому планировать прокачку стоит от них.

УровниSSR: дискиSSR: монеты за прорыв
0–101 78530
10–203 18060
20–305 310100
30–408 380150
40–5012 555210
50–6017 820280
60–7024 130360
70–8029 025450
80–9032 855500
Всего135 0402 140

Для сравнения: R-спутник до 40 уровня стоит 16 615 дисков и 130 монет, SR до 60 — 48 210 дисков и 570 монет. Только прорывы SSR на 70, 80 и 90 уровнях забирают 1 310 монет, а один отрезок 80–90 требует больше дисков (32 855), чем уровни 0–40 вместе (18 655).

Прокачка спутника высшей редкости в Мире за решёткой до 90 уровня: 135 040 дисков данных и 2 140 планетарных монет
SSR до 90 уровня: диски платят за уровни, монеты — за прорывы каждые 10 уровней.

Планетарные монеты дают наборы спутников, космическая экспедиция, космический проект, недельный пропуск спутников и набор планетарных монет. На монеты можно купить и диски, но тратить их так стоит, только если монет с запасом хватает на ближайший прорыв.

Порядок прокачки: один спутник до конца

Самая частая ошибка — понемногу качать все спутники сразу. Ресурсы распыляются, и ни один спутник не доходит до уровней эффекта возвышения, которые дают основную силу. Порядок лучше такой:

  1. Поднимите все открытые спутники до одного базового уровня.
  2. Выберите один и доведите его до максимума вместе с разгоном.
  3. Переходите к следующему.
Порядок прокачки спутников в Мире за решёткой: все до базового уровня, один до максимума с разгоном, затем следующий
Один спутник до конца быстрее даёт уровни эффекта возвышения.

Какой спутник выбрать первым, зависит от того, кто вам мешает больше: эффект возвышения каждого режет атаку, защиту или смертоносность определённого типа вражеских войск. Например, Арбитр снижает атаку вражеских бомбардировщиков, а Небесный Нексус и Сияние — атаку вражеских стрелков.

Разгон и эффект возвышения

У спутника шесть слотов разгона — по смертоносности и здоровью щитоносцев, бомбардировщиков и стрелков. Качество слота растёт по ступеням до легендарного, мистического и экзотического, и от него зависит уровень эффекта возвышения. Так выглядит лестница у Арбитра:

Уровень эффектаАтака вражеских бомбардировщиковУсловие
1−11%—
2−16%—
3−21%—
4−26%2 слота легендарного качества
5−33%4 слота мистического качества
6−40%6 слотов мистического качества
Разгон спутника Арбитр: эффект возвышения от −11% до −40% атаки вражеских бомбардировщиков, условия по качеству слотов
Каждый следующий уровень эффекта требует больше слотов высокого качества.

Полностью разогнанное Сияние — все шесть слотов экзотического качества по 17% — снижает атаку вражеских стрелков на 27% (эффект 7 уровня). У Небесного Нексуса на 6 уровне эффекта это уже −69%, а для следующего уровня нужны все шесть слотов экзотического качества.

Как разгонять

  • Не включайте авторазгон. Вручную вы сами решаете, какие слоты перебрасывать, а какие оставить.
  • Работайте с 1–2 слотами. Доведите их до легендарного качества или выше, закрепите блокиратором и только потом переходите к остальным.
  • Цель — порог следующего уровня эффекта. Если для него нужны 2 легендарных слота, собирайте именно их, а не поднимайте все шесть понемногу.

Слот, который уже довели до нужного качества, больше не рискует ухудшиться при следующих попытках, поэтому поэтапная доводка в итоге съедает меньше ядер разгона, чем случайные броски всех слотов. Планетарные монеты и наборы спутников можно пополнить на странице игры.