В Standoff 2 восемнадцать званий: Bronze I–IV, Silver I–IV, Gold I–IV, затем Phoenix, Ranger, Champion, Master, Elite и высшее — The Legend. Звание зависит только от MMR, рейтинга, который растёт за победы и падает за поражения. Первое звание дают после 10 матчей калибровки, а Легенда начинается с 2100 MMR. Ниже — точные границы каждого звания, почему в интернете гуляют другие цифры, от чего зависит MMR за матч и что изменилось с версией 1.0.
Все звания Standoff 2 по порядку и сколько MMR на каждое
В игре звания подписаны по-английски, а в разговоре игроки обычно переводят старшие: Феникс, Рейнджер, Чемпион, Мастер, Элита, Легенда. Внутри Bronze, Silver и Gold по четыре ступени, от I к IV, и каждая следующая ступень выше предыдущей. С Phoenix ступеней уже нет: каждое звание одно.
| Звание | Как называют игроки | MMR |
|---|---|---|
| Bronze I–IV | Бронза | 250–599 (I: 250–299, дальше по 100 на ступень) |
| Silver I–IV | Серебро | 600–999, по 100 на ступень |
| Gold I–IV | Золото | 1000–1399, по 100 на ступень |
| Phoenix | Феникс | 1400–1499 |
| Ranger | Рейнджер | 1500–1599 |
| Champion | Чемпион | 1600–1699 |
| Master | Мастер | 1700–1799 |
| Elite | Элита | 1800–2099 |
| The Legend | Легенда | от 2100 |
До Мастера каждое звание или ступень занимает ровно 100 MMR. Исключения два: Bronze I начинается с 250 и занимает 50, а Elite растянута на 300 — это самый длинный отрезок пути к Легенде.
Почему в других таблицах цифры другие
Большинство русских списков до сих пор приводят границы, которые действовали до 8 сезона: Silver I с 590, Gold I с 1050, Elite с 1795, Легенда с 2150 (иногда пишут 2121). В 8 сезоне границы выровняли до круглых сотен, и с тех пор Легенда начинается с 2100. Если ваш MMR около границы, сверяйтесь с новой таблицей: по старой можно решить, что до звания ещё далеко.
Калибровка и отдельный рейтинг для каждого режима
Новичку звание не дают сразу. Сначала нужно сыграть 10 матчей калибровки в соревновательном режиме, и по их итогам игра решает, с какого звания вы стартуете. Пока калибровка не пройдена, в профиле с версии 1.0 так и написано: «Калибровка не пройдена».
У «Соревновательного», «Союзников» и «Дуэли» свой MMR, и рейтинги считаются независимо. Поэтому Legend в соревновательном режиме и Gold в «Союзниках» на одном аккаунте — нормальная ситуация, а не ошибка. Калибровку проходят в каждом режиме отдельно.
Сколько MMR дают за матч и от чего это зависит
Точную формулу разработчики не раскрывают, но с 9 сезона описали, что на неё влияет:
- Результат и звание. На низких званиях за победу дают больше, а за поражение снимают меньше. На высоких наоборот: каждая победа приносит меньше, каждое поражение стоит дороже.
- Разница в раундах. Чем увереннее победа по счёту, тем больше MMR. Проигрыш в упорной борьбе отнимает меньше, чем разгромный.
- Сила соперника. Победа над командой со средним MMR выше вашего даёт больше очков, над слабой — немного.
- Личный вклад. Если вы сыграли заметно лучше своей команды, игра добавляет очки даже за проигранный матч. Слабая игра отдельно не штрафуется.
- Выход из матча. Кто уходит посреди игры, теряет дополнительные очки сверх обычного поражения.
Бонуса за серию побед нет: каждый матч оценивается сам по себе. А чтобы матчи были ровными, подбор не ставит в одно лобби игроков, у которых MMR различается больше чем на 200.
Что из этого следует для подъёма
Играйте стабильным составом: сыгранная пятёрка чаще выигрывает с большим отрывом, а отрыв в раундах прямо добавляет MMR. Ведя в счёте, дожимайте матч, а не расслабляйтесь: 8:2 стоит больше, чем 8:6. Не выходите из проигранных игр: доиграв, вы потеряете меньше, а сильная личная игра может ещё и смягчить потерю. На высоких званиях каждое поражение дороже, поэтому там особенно выгодно играть только в хорошем состоянии и с проверенными тиммейтами.
Таблицы лидеров в версии 1.0
С обновлением 1.0 и 12-м сезоном Osiris, вышедшим 28 сентября 2026 года, свой рейтинг можно сравнить с другими. Таблицы ведутся отдельно для «Соревновательного», «Союзников» и «Дуэли».
- «Мир» показывает топ-200 игроков по MMR. Чтобы попасть в общий список, нужно пройти калибровку в этом режиме и иметь нужный уровень аккаунта. Если до топа далеко, внизу закреплена строка с вашим MMR, но без места.
- «Друзья» — рейтинг среди друзей, без ограничения в 200 мест и без требования к уровню.
Наград за места в таблицах нет: это витрина, а не отдельная гонка.
Что происходит со званием в новом сезоне
С началом нового боевого сезона звания сбрасываются, и калибровку проходят заново. Звание прошлого сезона само по себе не переносится: куда вы попадёте, решают калибровочные матчи. Перед стартом сезона полезно размяться в обычных режимах, чтобы не отдать калибровку на холодную голову.
