Чем выше уровень Радара, тем подробнее отчёт разведки. События радара и розы дают больше, если закрывать их регулярно, а беженцы приносят пассивные бонусы базе. По наблюдениям игроков, подкрепление союзнику не снимает Щит мира, но эта механика не подтверждена. Для альянсовых сборов на сложные цели есть совет: открывать их игроку с самой высокой Сборной площадью. Версия игры, к которой относятся цифры ниже, неизвестна, поэтому значения сверяйте в своём клиенте.
Радар: какой уровень нужен для полной разведки
Уровень Радара влияет на скорость и подробность разведки: чем он выше, тем больше сведений в отчёте. Сами пороги по уровням известны только из игровых наблюдений и с данными игры не сверены, так что ниже — ориентир.
| Уровень Радара | Что добавляется в отчёте разведки (по наблюдениям) |
|---|---|
| 1 | Общее число защитников |
| 2 | Ресурсы, которые можно разграбить |
| 7 | Герои и сводка типов войск обороны |
| 10 | Сводка по героям и типам войск подкрепления |
| 13 | Подробные численные данные об обороне |
| 17 | Полные данные о войсках подкрепления |
| выше 17 | Новых данных нет, растут только сила базы и скорость разведчиков |
Стоит ли гнать Радар до 17
Есть совет поднять Радар минимум до 17 уровня, чтобы перед атакой видеть состав гарнизона и подкреплений: по наблюдениям, на 17 уровне открываются полные данные о подкреплениях. Пороги не проверены, так что сверяйтесь со своими отчётами разведки. Совет работает, если вы регулярно атакуете других игроков.
Если вы в основном развиваетесь мирно и почти не нападаете, срочно гнать Радар нет смысла. После 17 уровня, по тем же наблюдениям, разведка уже ничего нового не покажет. Дальнейшие улучшения имеют смысл только ради силы базы и скорости разведчиков.
Интенсивность радара и события
Кроме уровня здания, у радара есть шкала Интенсивность радара. По наблюдениям игроков, она растёт, когда вы выполняете события радара. С ростом шкалы увеличивается число событий, которые появляются каждые 8 часов, и лимит их накопления.
Как не дать радару простаивать
Следите за лимитом накопленных событий и закрывайте их регулярно, чтобы радар не простаивал заполненным.
Есть и наблюдение про VIP 8: на этом уровне события «Помощь союзникам», «Исследование руин» и «Спасение выживших» якобы можно завершать одним нажатием. Данные не проверены, поэтому перед тем как рассчитывать на эту функцию, загляните в описание бонусов VIP в своей версии игры.
Беженцы Эрик и Стивен
Не стоит забрасывать наём и развитие беженцев: их пассивные бонусы дают базе заметное преимущество. Ниже — значения из игровых наблюдений, проверьте их в карточках беженцев.
| Беженец | Здание | Бонус (по наблюдениям) |
|---|---|---|
| Эрик | Военный центр | Вместимость войск +100 за каждую звезду, до +500 на 5 звёздах |
| Стивен | Больница (название сверьте в игре) | Лечение быстрее на 25%. Вместимость Больницы: +75 / +150 / +225 / +300 / +375 на 1–5 звёздах |
Кому что важнее
Эрик, по наблюдениям, увеличивает лимит войск. Стивен особенно интересен тем, кто часто участвует в PvP: по выводу игроков, дополнительная вместимость Больницы помогает не терять раненых безвозвратно. Цифры, на которых строится этот вывод, не проверены.
Розы: уровень дарения и бафф «Счастливая роза»
Розы, отправленные другим игрокам, по наблюдениям, повышают Уровень дарения. За него дают награды, среди которых оранжевые фрагменты героев и алмазы. Поэтому дарить розы стоит регулярно, а не от случая к случаю.
По наблюдениям игроков, если отправить еженедельное «счастливое» число роз, включается временный бафф «Счастливая роза» — например, +20% к скорости строительства на 2 часа. И число, и бафф меняются каждую неделю; точных данных о том, как работает механика, нет.
Как не потратить бафф впустую
Не отправляйте розы наугад: сначала проверьте счастливое число и бафф текущей недели. Бафф временный, поэтому подгадывайте его так, чтобы ускорение пришлось на стройку или исследования.
Подкрепления под Щитом мира
По наблюдениям игроков, отправка подкреплений на базу союзника не снимает активный Щит мира с вашей базы. Это удобно во время боевых действий: свою базу вы закрываете щитом, а войска при этом можете отправлять на защиту соклановцев.
Важно. Механика не подтверждена, а версия игры неизвестна. Перед войной проверьте её в спокойный момент: включите щит, отправьте небольшое подкрепление союзнику и убедитесь, что таймер щита на месте.
Кому в альянсе запускать ралли
По наблюдениям игроков, уровень Сборной площади у того, кто открывает ралли, определяет лимит участников сбора и повышает процент командного урона (Team DMG). Точных значений по уровням нет.
Отсюда рекомендация: сборы против сложных целей открывает игрок с самой высокой Сборной площадью в альянсе. Причина — от уровня Сборной площади организатора, по наблюдениям, зависят лимит участников и Team DMG.
Грузовики: ежедневная проверка
На вкладке грузовиков нет красного индикатора, поэтому их легко забыть. Есть совет проверять грузовики ежедневно и загружать слоты: по наблюдениям игроков, в наградах много ресурсов и рубинов. Точный состав наград не проверен.
Страница игры в каталоге DonatMania: Last Z: Survival Shooter.
