С обновления 13 октября экран Родной деревни в Clash of Clans выглядит иначе: кнопка боя стоит внизу слева, кнопка строительства — внизу справа, а все улучшения зданий, героев, войск, снаряжения и животных собраны в одном меню. Почти ничего не удалено — кнопки переехали. А 16 октября в 8:00 UTC (11:00 МСК) стартует событие сообщества Cosmic Streak: атакуйте хотя бы раз в день семь дней подряд и заберите награды за каждый день серии плюс эксклюзивную декорацию.

Коротко по датам. Новый интерфейс — с 13 октября. Cosmic Streak — с 16 октября 8:00 UTC (11:00 МСК) до 31 октября, награды нужно забрать до 1 ноября.

Бой слева, стройка справа: что поменялось на главном экране

Интерфейс — это всё, что лежит по краям экрана вокруг самой деревни: кнопки, панели ресурсов, щит, магазин. Старая раскладка создавалась для куда меньшей игры, и каждая новая система — снаряжение героя, животные, волшебные предметы, Столица клана — просто добавляла ещё одну кнопку. Разработчики пересобрали экран с нуля и поставили две главные части игрового цикла друг напротив друга: кнопка боя (в английской версии — Battle) внизу слева, кнопка строительства (Build) внизу справа.

Варвар с мечом и строитель с молотом по краям аккуратной деревни Clash of Clans
Бой и стройка теперь зеркальны: атака начинается слева внизу, улучшения — справа внизу.

Остальное раскладывается по смыслу: то, что вы делаете перед атакой, живёт в кнопке боя; то, что прокачиваете и переставляете, — в кнопке строительства; личное и социальное — в профиле слева вверху; временные события — в отдельной панели.

Кнопка боя: журнал, месть и армия

Журнал боёв, редактирование армии и меню атаки теперь внутри кнопки боя. Ходить в отдельное меню тренировки каждый день больше незачем — состав армии правится прямо перед атакой. Волшебные предметы тоже открываются отсюда.

Журнала больше нет на главном экране, но кнопка боя сама подсказывает, когда в него стоит заглянуть:

  • горящий меч — можно отомстить;
  • значок глаза — на вашу деревню прямо сейчас идёт атака, её можно смотреть вживую;
  • ещё на кнопке видно, когда действуют ускорение боя и волшебное зелье.

Те же значки мести и просмотра повторяются на кнопке журнала внутри меню боя, так что сигнал ведёт вас до нужного места.

Меню строительства: все улучшения в одном списке

Раньше улучшения были разбросаны по четырём зданиям и вкладке магазина. Теперь у кнопки строительства четыре вкладки:

ВкладкаЧто внутриКуда ходили раньше
Здания и героиулучшения зданий и героев, новые здания, Ученик строителяздания на карте и магазин
Улучшения армиивсё, что раньше улучшалось в Лаборатории, и ЛаборантЛаборатория
Снаряжение героевулучшение снаряженияКузница
Животныеулучшение животныхДом для животных
Великан, лучница, всадник на кабане и варвар у стен деревни Clash of Clans
Войска, герои, снаряжение и животные прокачиваются из одного меню строительства.

Как это работает на практике

  • Нажатие на карточку улучшения переводит камеру к зданию и сразу открывает подтверждение.
  • Нажатие на закрытый пункт показывает здание, от которого он зависит, и что нужно для открытия.
  • Идущие улучшения по умолчанию стоят сверху, первым — самый короткий таймер.
  • Деревня за меню остаётся живой: нажмите на здание или в любое место — меню уберётся.
  • Новые здания больше не ищите в магазине: они во вкладке зданий и героев. После повышения Ратуши так проще увидеть всё, что открылось.
  • Кнопка редактирования расстановки появляется внизу справа, только когда меню строительства открыто.
  • Привычные рекомендации улучшений никуда не делись — это раздел Recommended внутри меню.

Фильтры и сортировка

У каждой вкладки свои фильтры: снаряжение фильтруется по герою, здания — по типу. Сортировать можно по цене в обе стороны. Фильтры держатся, пока вы играете, сбрасываются при новом входе и сами очищаются, когда всё отобранное улучшено, — пустой список не собьёт с толку.

Ресурсы тоже стали аккуратнее. Щит переехал к ресурсам, ведь защищает именно их. Каждая вкладка показывает только те валюты, которые в ней тратятся: в снаряжении героев — руда и кристаллы, без лишнего кошелька.

Профиль, чат, события и магазин

Настройки и входящие перенесены в кнопку профиля слева вверху. Там же уровень Ратуши, «Мой клан» и информация о клане. Кнопка чата осталась на месте и работает как раньше — с глобальным и клановым чатом внутри.

Supercell ID и смена аккаунта теперь находятся по пути Профиль → Настройки — на одно нажатие глубже, чем раньше. Кто держит несколько аккаунтов, это заметит; удобную смену профиля разработчики обещают доработать. Тот же путь пригодится, если вы готовите аккаунт к пополнению на странице Clash of Clans в DonatMania: привязку Supercell ID проверяйте через профиль, а не через старую шестерёнку.

Войны кланов

Кнопка войны больше не висит постоянно. Пока клан не записан на войну, её на экране нет — вход через карточку в клановом чате, она остаётся там и во время поиска соперника. Когда война началась, отдельная кнопка появляется у всех игроков клана, даже у тех, кто в войне не участвует, а карта войны по-прежнему доступна из чата. Лига войн кланов устроена так же: карточка в чате, отметка на кнопке чата во время записи и отдельная кнопка во время войны.

Колдун собирает лучниц, гоблинов и других воинов клана у ворот
Вход в войну кланов теперь начинается с карточки в клановом чате, а кнопка на экране появляется только на время войны.

Панель событий, Золотой пропуск и магазин

Временные события собраны в отдельную панель. Центр событий и входящие закреплены в ней всегда, а Золотой пропуск получил свою кнопку и в панель не сворачивается. Панель раскрывается сама при входе в деревню, свернуть и развернуть её можно стрелкой рядом; в свёрнутом виде центр событий остаётся под рукой.

Магазин теперь про предложения, подарки и особые предметы — здания из него ушли в меню строительства. Красная точка появляется, когда есть повод зайти, и гаснет после визита. Волшебные предметы — книги, молоты, руны и зелья — получили отдельную кнопку на главном экране вместе с волшебными закусками, больше не нужно искать их в Ратуше.

Деревня строителя, Столица клана и первый вход

Деревня строителя получила те же изменения, только в меню строительства там две вкладки, а не четыре. Столица клана меняется лишь внешне — кнопки перерисованы в новом стиле; её интерфейс слишком отличается, и полноценную переработку разработчики оставили на будущее.

При первом входе после обновления игра проведёт короткое обучение по меню строительства. Потом в деревне появятся необязательные мини-обучения по интерфейсу боя, профилю и социальным функциям — каждое короткое и разбирает то, что чаще всего путает.

Вернуть старый интерфейс нельзя. Разработчики называют нынешний вариант основой, а не финалом: в планах настройка интерфейса (масштаб, быстрые действия), удобная смена профиля и свой порядок улучшений, но без сроков. Их совет — дать новому экрану неделю: примерно столько нужно, чтобы руки перестали тянуться к старым местам.

Известные ошибки нового интерфейса

Supercell заранее перечислила ошибки, о которых знает и которые разбирает:

  • в меню строительства доступные по ресурсам улучшения иногда оказываются ниже недоступных;
  • на карте войны кнопка редактирования армии появляется с задержкой;
  • прокрутка журнала боёв может ненадолго подвисать;
  • события в панели иногда встают в два ряда или раскрываются при открытии кланового чата;
  • счётчик кристаллов при смене вкладок может отсчитывать с нуля;
  • в Деревне строителя пропадают индикаторы идущих атак после просмотра повтора или журнала;
  • в Столице клана активную и неактивную кнопку атаки трудно различить по цвету;
  • на некоторых устройствах и языках текст наезжает или подписи слишком мелкие.

Cosmic Streak: атака в день — семь дней подряд

Cosmic Streak — новое событие сообщества в сезоне Космический рок. Оно появляется в игре 15 октября с обратным отсчётом, а стартует 16 октября в 8:00 UTC — это 11:00 по Москве. Событие идёт до 31 октября.

Условия

  • Атакуйте хотя бы одну базу в день семь дней подряд.
  • Засчитывается любая атака: в Родной деревне, в Деревне строителя — где угодно.
  • За каждый день серии положена награда, а в конце набора — эксклюзивная декорация для деревни.
  • Если сообщество игроков выполнит цели по участию, все, кто завершит серию, получат дополнительную награду.
  • Награды нужно забрать до 1 ноября — потом они пропадут.

Важно. Пропущенный день прерывает серию — так можно остаться без наград за её завершение. Если на ближайшую неделю выпадают поездка или занятые дни, заранее решите, когда успеете сделать хотя бы одну атаку.

Электродракон и Король варваров атакуют деревню под фиолетовым небом
Для Cosmic Streak подойдёт любая атака — главное, чтобы она была каждый день.

Как не прервать серию

Если начать 16 октября, седьмой день серии придётся на 22 октября. Разработчики не уточняют, когда для события заканчиваются сутки, поэтому надёжнее атаковать каждый день примерно в одно и то же удобное время и не откладывать атаку на поздний вечер.

С Ратушей 6 и выше ежедневную атаку выгодно делать в Родной деревне: до 25 октября в 8:00 UTC идёт медальное событие Portal Panic, и Sour Elixir для него собирается как раз в боях Родной деревни. Одна атака закрывает день серии и двигает дорожку медального события. Атака в Деревне строителя для Cosmic Streak засчитывается так же — это тоже рабочий вариант.

Что ещё идёт в дни серии

  • 17–21 октября — Battle Options The Second Curse: с Ратуши 6 прямо в атаке можно выбрать временные войска сезона или Sour Elixir.
  • 20–25 октября — новое снаряжение Принца миньонов Portal Pendant усилено до максимального уровня (Ратуша 9 и выше).
  • 22–28 октября — Игры кланов.
  • до 27 октября — после конца медального события ещё работает его магазин у торговца — успейте потратить медали.
  • 26–28 октября — сборщики ресурсов дают в 4 раза больше (Ратуша 8 и выше).