Число в профиле не показывает, насколько силён ваш марш. Мощь аккаунта (Account Power) учитывает всё открытое на аккаунте, а в бою важна мощь отряда (Troop Power) конкретного марша. Чтобы её поднять, игроки ставят к героям войска их специализации, качают снаряжение, скакунов и боевые технологии. Ресурсы при этом собирают в один основной марш, а не размазывают по пяти. Ниже разобрано, из чего складывается эта сила по наблюдениям опытных игроков. Разработчики эти механики не расписывали, а версия игры в разборах не указана, поэтому подсказки и описания бонусов стоит сверять прямо в игре.
Мощь аккаунта и мощь отряда
По наблюдениям игроков, мощь аккаунта включает всех разблокированных героев, здания и технологии и не отражает силу конкретного боевого марша. Разработчики это не подтверждали.
Мощь отряда считается для одного марша. По наблюдениям игроков, в неё входят прокачка выставленных героев, системные бонусы, тип войск и численность армии в марше. Посмотреть её можно в окне настройки отряда: там раскрывается подсказка с расчётом и детализацией бонусов построения (Lineup Bonus).
Отсюда практическое правило: оценивайте силу по мощи отряда того марша, который реально идёт в бой. Перед перестановкой посмотрите подсказку в окне отряда, если она есть в вашей версии.
Один основной марш или несколько средних
Распространённый совет среди PvP-игроков — вкладывать почти всё в один основной марш, максимум плюс один дополнительный. Совет такой: не распылять ресурсы по пяти средним отрядам.
Это рекомендация, ориентированная на PvP. Результат боя зависит от состава, контрпиков и условий.
Учтите, когда совет работает хуже:
- Он рассчитан на PvP. Если вам важнее занимать несколько точек на карте одновременно, решите сами, сколько маршей вам действительно нужно.
- Возможное следствие: вторичные марши при таком подходе остаются заметно слабее основного.
Тип войск под специализацию героев
Не стоит выдавать героям войска не того типа, например лучников героям-мечникам. По наблюдениям игроков, в этом случае теряются бонусы построения и мощь отряда падает. Насколько сильно, точно не измерено, но разницу легко проверить самому: поменяйте тип войск в окне отряда и сравните цифры до и после.
Совет. Собирая основной марш, сначала определитесь с типом войск, например мечниками (Swordsmen) или кавалерией (Cavalry), и подбирайте героев под него. Так бонусы построения и последующие профильные технологии будут работать на один и тот же отряд.
Что влияет на силу героя
Игроки описывают мощь героя как сумму нескольких слоёв прокачки:
- базовые характеристики;
- уровень навыков;
- дерево талантов;
- снаряжение;
- перстень с печаткой (Signet Ring);
- характеристики скакуна;
- звёздность.
Отдельно стоит сказать о скакунах (Mount). Они поднимают мощь героя за счёт редкости и врождённых черт. Ещё один источник — прокачка и реролл характеристик убранства скакуна (Adornment). Этот слой легко упустить, если смотреть только на уровень и звёзды героя. Когда у основного марша проседает мощь, откройте карточку каждого героя и проверьте все пункты списка по очереди.
Технологии: Университет, военная стратегия и наёмники
Университет
По наблюдениям игроков, технологии замка в Университете усиливают архетипы героев (тактик, а также Warrior и Marshal — их названия в русской локализации стоит проверить в игре), повышают максимальный уровень героев и снижают получаемый урон. Разработчики это не подтверждали.
Военная стратегия
В военной стратегии (War Strategy) на карте региона есть храмы со списком уровней бонусов. Игроки советуют сначала открывать уровни, которые дают атаку, защиту и здоровье всем типам войск, а узкие бонусы для одного класса докачивать позже.
Этот порядок — рекомендация, и после патчей он мог устареть. Прочитайте описание уровней в карточке храма, прежде чем тратить ресурсы.
Лагерь наёмников
С деревом технологий лагеря наёмников (Mercenary Camp) есть подвох. По наблюдениям игроков, его бонусы работают для отряда, только если в марш нанят и выставлен соответствующий отряд наёмников. То есть бонусы ветки мечников могут не работать, если наёмники-мечники в марш не выставлены. Это стоит проверить в игре до вложений.
Можно предположить, что выгоднее сначала закрыть профильную ветку под тип войск основного марша, а потом переходить к следующему типу, например от мечников к кавалерии. Это не проверенная механика, поэтому сверьте описание веток в игре.
Скины цитадели, коллекция и непроверенные бонусы
Игроки отмечают, что пассивные бонусы открытых скинов цитадели и тем оформления в галерее коллекционера суммируются, даже если активен только один скин. Проверьте это в описании скина. Конкретные проценты за отдельные скины встречаются в разборах, но с игрой они не сверены. Точное значение смотрите в описании скина.
По описаниям игроков, реновация (Renovate) зданий и объекты замка (Castle Facilities) тоже могут давать бонусы войскам, но эффекты и цифры не проверены. Читайте описание каждого улучшения в игре перед вложениями.
Пополнение для развития аккаунта
Для пополнения в каталоге DonatMania нужны Player ID и сервер (Zone ID). Пароль, почта и код подтверждения не требуются. Чтобы найти Player ID, нажмите на аватар в левом верхнем углу главного экрана, скопируйте номер и перенесите его в поле вместе с обозначением сервера. Никнейм вместо Player ID не подойдёт.
В каталоге есть монеты Империи, Апекс-монеты, защищённый сундук с 1 млн ресурсов, универсальное ускорение на 60 минут, метеоритная сталь, сундук самоцветов и легендарный свиток навыка. Полный список — на странице Age of Empires Mobile.
